Microsoft DirectX Işın İzleme Performansını 66 Kat Artırdı
Published 5h ago · Latest report 3h ago · Product launch
Microsoft, DirectX ışın izleme teknolojisinde performansı katbekat artıran dev bir güncelleme duyurdu.
Microsoft, DirectX Raytracing için 2018 yılından bu yana hazırladığı en kapsamlı güncelleme paketini tanıttı. Yeni teknolojinin test ortamında ışın izleme performansını 66 kat artırdığı ve bellek tüketimini yüzde 90 oranında düşürdüğü bildirildi. Önizleme sürecine açılan bu yeniliğin nihai oyun performansına etkisinin daha düşük olması bekleniyor.
- Bellek tasarrufuBellek kullanımının yaklaşık yüzde 90 oranında azaldığı açıklandı.
- TarihçeBu adım, 2018 yılından bu yana platforma gelen en büyük güncelleme olma özelliğini taşıyor.
- BeklentiTest sahnesindeki devasa artışa rağmen, gerçek oyunlarda aynı oranda bir sıçrama beklenmiyor.
Why it matters
DirectX, bilgisayar oyunlarında grafik ve ses işlemlerini yöneten temel bir yazılım arayüzüdür. Işın izleme teknolojisi ise oyunlardaki ışık ve gölge efektlerini gerçeğe çok yakın hale getirdiği için donanım kaynaklarını yoğun şekilde tüketmektedir.
By the numbers3
In this story
Covered by 2 outlets
- ShiftDeleteDirectX Güncelleme Paketi Işın İzlemeyi Hızlandırıyor: Testte 66 Kat Fark3h ago · open ↗
- Donanım HaberDirectX'e dev güncelleme: Işın izleme performansı 66 kat arttı!5h ago · open ↗
Similar stories
What people are saying
Opens a search on that site in a new tab. Posts there are not ours and are not checked.
The headline, summary and key points are AI-generated from the sources above.







Comments